今週のアプデはほぼスルーかな

正直海底探検しかやる気になりません

マガタはアクセ箱も特にいらないし聞いてる感じだと交換に必要な

アイテムが全然ドロップしないみたいですね アカ帰属なんで複数キャラでやってねってことでしょう

PT組まないといけないししかもバグでクリアできないこともあるみたいで・・・行きませんね

あとは決闘イベでしょうか欠片はちょっとほしいですが自分は決闘をまったくやりませんし

やるつもりもないです マナーも良くない人もいるみたいですしね~ これもスルーです

四神パッケは宝珠とクリーチャーと称号がすこしほしいぐらいです

でも高いので買わないかな クリーチャーだけメカに買おうか悩み中です

今回のアプデはゆっくりできそうです 適正周回系だとつかれますからね

9月は男銃の二次覚醒がくるらしいのでそれが一番の楽しみです いまのところ
  


2015年01月19日 Posted by shinew at 16:04Comments(0)

意思の弱さに絶望的

ガチャは30個分だけって思ってたのに、気づいたらスキラゲ用の石が追加で50個以上消えてた件について・・・
30個ほど残ってるから結局、もともと持ってた分と合わせて20回ぐらいは回してしまいましたね(´・ω・`)
回さないって思ってたのに回さないって思ってたのに・・・
今日に限って、職場の店長に、後輩に、ネットの友人までゴッドフェス煽ってくるんだもん・・・
確かに新キャラ9体も出てしかも全員変換系って大きいよね・・・
結果的にライラ2体、チェスター2体、シャロン、レイ、光カーリー、ヴィシュヌ、青おでん(4体目)、アポカリプス(3体目)、パンドラ(2体目)、千代女(2体目)、アーサー(2体目)、スサノオ(2体目)、ガネーシャ(2体目)、残り銀枠でした。
ガネーシャ、ライラ、チェスターはスキラゲしたら、ライラとチェスターが上がったヽ(・∀・)ノ
千代女とアーサーとパンドラは一応2体目確保、スサノオも究極分岐用に確保、青おでんとアポカリプスも一応5体までは使い道あるかもしれないので確保です。ドラクエ10 RMT
とまあ、そんな感じで金率は非常に良かったですはい・・・
意志の弱さには絶望はしたけど、得たものは多かった(´・ω・`)
新インドもコンプできたので、もう後はアモンがでるゴッドフェス以外回せないな・・・
ヴィシュヌは蟲龍で確実にスキラゲが来るのわかってるから余計欲しかった分嬉しいです
光カーリーは正直どうしょうって気も・・・
自身のリーダースキルも強いですが、どの多色のサブに入れても大きいキャラではあるんですよね
正直覚醒にもスキルにも無駄がなさすぎて麒麟が完全に下位互換になってしまってますね
海山に入れると光カーリー→海山のスキルで水多めの欠損回避出来るから下手なドロップ変換入れるよりは強い
2way2個持ちだし、回復タイプだから孫権入れて回復染めにも対応・・・あれ、強くね?
もちろん光カーリーリーダーでも十分強い
小太郎とチェスターと白メタで、バインドにも封印にも対応可能・・・更に1枠余るから小太郎2体入れてもいいし、強いなあ・・・
四色5倍だと個人的には
カーリー(スキル覚醒の優秀さ、サブの自由度)>海山(2way2個持ち、サブの自由度)≧麒麟(カーリーの下位互換、体力の多さ)>ドゥルガー(サブの不自由さ、スキルの使いにくさ)って感じになりました。
闇カーリーも光ラーに欲しかったんですけどね・・・
なにより今回も結局星6フェス限は増えなかった・・・
赤おでん、緑ソニア、光諸葛亮、闇カーリー・・・ついでにアモン、木ヴァル、ウィジャス、ディルがガチャ限でもってない事に・・・
個人的にはディルが欲しかったかな
海山パに闇の回復タイプとして入れることができたので・・・まあ、スキブが無いのが辛いですかね
LF海山Sカーリー孫権でスキブ4、最低7必要になってくるので・・・ディルと青おでんでなんとかはなるのか
ん~まあ、どのみち青おでん入れたら闇はなんとかなるから無理に入れなくてもいいか
そもそも4色揃えつつ水と光は4個消しなんてやってたら闇まで手が回るわけもないのでそれならおとなしくヨミなり入れたほうが安定しますねそう考えたらウィジャスがあると便利なんだろうなあ・・・
あ、なんかもってないマジシャンのが海山には必要だった(´・ω・`)
良いんだ・・・ライラはクリシュナに入るし、シャロンはメダやイズイズに入るし、リーザもゴンや諸葛亮パに入るし、レイもアテナに入る・・・
何げにアテナのレイはかなり便利だと思う闇→光変換多いですからね
沙織、アポロン、ヴァーチェ、大小の枠を削って一体入れると便利そう
アテナにカーリーとレイ入れたら4人・・・便利かな~
  


2015年01月14日 Posted by shinew at 14:54Comments(0)アラド戦記

風邪っぴき

昨日の夕方から喉が痛み出し、朝方完全にアウト状態になりました(´・ω・`)
熱がないのでなんとか仕事は出来たものの、ミスが多く何の役にもたってないきがする
そして帰ってきたのが2時すぎ・・・
ハンゲメンテにはじかれる・・・パズドラもアップデートのため朝まで出来ません
踏んだり蹴ったりな感じですが
ゆっくり休めという運命だったのかもしれませんね
FF14 RMT
とりあえず退魔は適正巡りが終わりましたし、喧嘩もダーティネックレスもらえたので
やりたいことはあらかたできてるからよしとしようか
一応後やりたいことは
バトメが気運3種がもらえる業績クエなのであと1週間ぐらい通えばネックレスももらえるし、かけらも400ぐらい溜まるからデュアル6セット揃うかな
阿修羅は見通しが立たないのでひたすら旧通う必要が・・・
あとはネンマスを適正終わらせたい
ネンマスはしんどいので最悪間に合わなくてもいいや・・・
実質この一週間でやることは新旧1セットと適正1キャラ
早く元気になって頑張らないとですね(使命感)

パズドラも今回のアプデは色々良改変されたので楽しいです
ミネルヴァ究極覚醒進化も楽しみ
クリシュナパに待望のスキブ持ち5ターン闇⇒火変換ががが
まあ、スキラゲが難しいので7ターンで見ても嬉しい
クリシュナパはスキブ5は必須だと思うので、ホムラ、火ヴァル、武田が使いにくかったんですよね
スキブ無しが入るとスキブ2持ち変換が2人は必要になるし(赤関羽、ベリアル、赤ソニアぐらいしかいない)
実際現状はベリアルと赤関羽を入れて千代女武田のパーティでやってます
関羽と武田が回復ドロップを食い合うので出来ればホムラを入れたかったんですが・・・火ヴァルとホムラはまだ未覚醒なので使ってません
とまあ、武田枠にミネルヴァでかなりいい感じに
赤関羽(回復⇒火7ターン)、ベリアル(木⇒火10ターン)、千代女(光⇒火5ターン)、ミネルヴァ(闇⇒火5ターン)
スキブも6なのでベリアルも大分使いやすくなります

とりあえず闇宝玉取れるまでに裏ステージでスキラゲ確定素材2個頑張りますか
たまドラの里も行きたいけどコイン足りない(´・ω・`)
チョキゴルはよおおおおおおおおおおおお
  


2014年10月25日 Posted by shinew at 11:09Comments(0)アラド戦記

イベントすくな・・・

メンテはまだ終わってないですけど

情報は出揃ったみたいですね
実質イベントはハロウィンのみかあ・・・
黄色いラッピングで経験値増加出来るのが良かったかな程度の内容でしたね

SD女メイジクリーチャーあまり可愛くなかった(´・ω・`)
個人的にパーマあてた髪ってあまり好きじゃないんですよね
ストレートなツインテールが良かったなあ
今回は初心者パッケは買いません
正直ポリスも買わなくてもいいかもしんない

まあ、のんびりエレの育成に励むとしましょうか

ソシャゲ3種は、FFRKでエアリス手に入ったし、テラバトルのPT,はバハムート適正レベル20は大分オーバーしたし、パズドラもサラスのスキラゲが終わったので
実質ABEコラボ回すだけでいいや、ディノが後1になったし、フィン集中狙いで5階までのリタマラすれば良いよね
コインダンジョンはなんかいまいちやる気でない(´・ω・`)そもそも龍騎姫の同キャラ禁止制限がめんどくさいから1時間制限だとフレンド枯渇とPTの組み直しに時間かかるので・・・
こっちもちょっとのんびりできるかな~
  


2014年10月23日 Posted by shinew at 11:19Comments(0)アラド戦記

おっさんが覚醒するらしい

クルセとインファの二次覚醒情報が出てきたみたいですね。
プリーストの人口を増やしたいためか、ガンナーやメイジよりも気合いを入れて作られているように見えました。
クルセは召喚したハンマーを拾って使う新しいタイプのスキルがあったり、
インファは二次覚醒だけではなくクライマックスとバイオレントを削除して作り直してたり・・。
また大変な作業になるであろう新モーションの追加なんかもやっちゃうあたり、相当な意気込みを感じます。
最終的にどんな感じで出てくるのか楽しみだなぁ・・他人事ですが。  


2014年10月16日 Posted by shinew at 12:12Comments(0)アラド戦記

クロニクルに悩む

これの使用期限が迫ってきました。
そろそろソウルのクロニクルは何を集めるべきか考えねば・・。

  • ブレードソウル
    3セット6セット9セット全てにカラの強化が付いていて、通常攻撃が相当強くなると思われる。
    これを選んでおけばまず間違いなさそう・・だけども派手さもなさそう。

  • 黒炎の憑依
    ブレードソウルと同じくカラ特化。主な相違点はクールタイムと共に持続時間も激減するところ。
    黒炎剣を頻繁に出せるようになりそう・・だけども頻繁なキャストと黒炎剣がストレスにもなりそう。

  • シャドーレージー
    墓・閃・カラがバランスよく強化される。
    閃のオプションのみ6セットと9セットの2箇所にあるので閃用のセットと思ってもよさそう。
    閃は好きだけども異界ではそうホイホイ使いまくるわけにもいかないので悩みどころ。

  • ブレードダークネス
    鬼切り、月光切り、鬼剣鞭、黒炎剣と接近攻撃を伸ばすセット。
    正直あまり強くはなさそう・・だけども、
    9セット揃えてサヨンの刀を持って史上最大の鬼切りはやってみたいという浪漫セット。

  • 忘却の墓標
    スキル振り的に不要のセット。

  • 領域の支配者
    スキル振り的に不要のセット。

  • 夜叉大将の降神術法
    スキル振り的に不要のセット。
    領域の支配者の劣化版のように見える。


    ・・うーん・・決め難い・・。
    大体こういうアイテムは最後の1箇所を詰めたりする場合に便利なのであって、
    「これから集めるぞ!」って奴が開けるべきものじゃないんですよね・・。
    例えば箱からセットの最初の1個を出し、その後異界で残り8箇所を探すとします。
    絶対最初の1個と同じ物を拾うハメになりますよ。絶対出ます。絶対!

    とりあえずギリギリまで考えて、決められなかったらあみだくじソフトでも使って決めますかね・・。
  


2014年10月13日 Posted by shinew at 15:25Comments(0)アラド戦記